home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Giga Games 1 / Giga Games.iso / net / vir_real / faq / rsrch / nasaview < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1991-12-30  |  3.5 KB  |  65 lines

  1. 90-11/NASA.VIEW
  2. From: rick@eos.arc.nasa.gov (Rick Jacoby)
  3. Subject: More Virtual Reality work at NASA Ames
  4. Date: 26 Nov 90 22:49:21 GMT
  5. Organization: NASA Ames Research Center, Calif.
  6.  
  7. Another lurker responds.
  8.  
  9.      I work in the VIEW (Virtual Interactive Environment Workstaton) lab at
  10. NASA Ames Research Center.  The VIVED project was started in 1984 by Mike
  11. McGreevy, and the VIEW project was an off-shoot of VIVED.  When I joined
  12. the project in 1987, Scott Fisher was running the VIEW project.  Some of the
  13. hardware development, and almost all of the software development and systems
  14. integration have been done by Sterling Software, a contractor to NASA Ames.
  15.  
  16.      Under Scott Fisher's direction, the VIEW project developed a
  17. general-purpose, multi-sensory, personal simulator and telepresence device.
  18. The initial operating configuration was completed last spring and it
  19. included head and hand tracking (Polhemus), wide field-of-view stereo
  20. head-mounted displays (LEEP Optics & monochrome LCDs), 3-D audio output
  21. (Crystal Rivers Convolvotron), glove for gesture recognition (VPL DataGlove),
  22. a boom-mounted CRT display (Sterling Software), and a remote camera platform
  23. (Fake Space).
  24.  
  25.      Some of the initial scenarios developed for VIEW were the teleoperation
  26. of a (virtual) puma arm robot, an astronaut EVA scenario, a virtual
  27. theramin, and fluid flow visualization.
  28.  
  29.      The lab's current direction is to focus on a few specific research issues.
  30. One project is to connect the VIEW environment to a real Puma arm and study
  31. the effect of improved force-torque displays on teleoperations.  Another
  32. project, perhaps the most interesting to VR enthusiasts, is a joint study
  33. between the VIEW lab and the computational fluid dynamics group at Ames.
  34. The project will study human interaction with various virtual control devices.
  35. A third project simply uses the VIEW environment as a simulator to study the
  36. amount of fuel that would be used by a 'lost' astronaut trying to fly back to
  37. the space station.
  38.  
  39.      Our host computer is an HP 9000/835 and the graphics can be processed
  40. on either a Canadian-made graphics computer (ISG Technologies) or the
  41. HP's SRX graphics boxes.  We have an 18-page Macintosh document which
  42. is an overview of our hardware sub-systems and software conventions and
  43. paradigms.  I will e-mail a text-only version of this document to readers
  44. who e-mail me a request for it before the end of January.
  45.  
  46.      The VIEW lab is currently under an umbrella group called the Spatial
  47. Displays and Instruments Labs.  Two other labs in this group are Spatial
  48. Audio Display lab and Virtual Planetary Exploration (VPE) lab.  The Audio lab,
  49. run by Beth Wenzel, is developing digital signal-processing techniques and
  50. the technology platform required for three-dimensional auditory displays.
  51. The work is based on psychoacoustic principles of auditory localization and
  52. there is ongoing supporting research aimed at perceptually validating and
  53. improving the display. The realtime hardware, called the Convolvotron, was
  54. developed with Scott Foster of Crystal River Engineering.
  55.  
  56.      The VPE lab, run by Mike McGreevy, is investigating ways to help
  57. planetary geologists remotely analyze the surface of a planet.  They are
  58. applying virtual reality techniques to "virtually explore" planetary
  59. terrains.  Their host computer is a Stardent GS2000, and they are using
  60. VPL Eyephones.  Their data are height fields derived from Viking images
  61. of Mars, and a typical scene will contain tens of thousands of polygons.
  62.  
  63. Rick Jacoby                  rick@eos.arc.nasa.gov
  64. Sterling Software            NASA Ames Research Center
  65.